Jouer avec le vocabulaire

Avant de commencer

Nous vous proposons des jeux à fabriquer chez vous avec vos petits-enfants ou vos enfants. Vous pouvez aussi les imprimer si vous avez une imprimante (pensez à le faire en recto-verso pour un meilleur rendu).

Notre recommandation est de les fabriquer avec les enfants car c’est ainsi qu’ils apprendront le plus : à s’organiser, se concentrer, écrire avec minutie, accepter les règles et commencer à retenir ce qu’ils ont écrit.

Pour télécharger le jeu, c’est par ici !

Prêt ? C'est parti !

Objectif du jeu :

Jouer avec les mots et le vocabulaire grâce à des cartes à imprimer ou à fabriquer soi-même, en associant une lettre et un thème.

Matériel :

  • Papier
  • Crayons de couleur ou feutres
  • Ciseaux, règle

 

Étape 1 : Découper des rectangles de 6 cm x 4 cm afin de former des cartes. Étape 2 : Sur chaque recto des cartes, faire un dessin ou contour vert ou rose pour que l’on puisse les reconnaître. Prévoir 26 cartes vertes et 26 cartes roses.Étape 3 : Au verso des cartes roses, écrire une lettre de l’alphabet sur chaque carte.

Étape 4 : Au verso des cartes vertes, inscrire un thème : animal, plante, objet de la maison, prénom, ville, pays, couleur, jeu… Vous pouvez utiliser plusieurs fois le même thème !

Préparez une feuille et de quoi noter les points gagnés.

Règles du jeu :

  • Mélangez bien les cartes et faites deux piles, une pour chaque couleur, faces contre table.

Le premier joueur retourne la 1re carte de chaque tas et doit trouver, par exemple, un animal dont le nom commence par un S s’il a retourné la carte verte « Animal » et la carte rose « S », ou un prénom qui commence par un I s’il a retourné la carte verte « Prénom » et la carte rose « I ».

  • Prévoyez un temps limité, par exemple, 1 minute (si vous avez construit un sablier avec notre modèle, c’est le moment de l’utiliser !).
  • S’il réussit, le joueur obtient 1 point et met les cartes de côté.
  • Sinon, remettez les cartes dans la pile et passez au prochain tour.
  • C’est ensuite au tour du joueur suivant.
  • Continuez à piocher les cartes à tour de rôle.
  • Une fois que le tas est terminé, calculez les points et découvrez qui a gagné !

À vous de jouer !

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